ダイオウグソクムシって可愛いよね?(感性は人それぞれです)
なんてつぶやきつつ
ストックの文章貼り付け
𓋜𓂃𓈒𓏸 𓂃𓏸 𓈒 𓂃𓋜
RPGなどで勇者を動かしていると「なんで自分がこんなことをやらなければならないのだろう……」などという理不尽を感じることなくむしろ人助けをすることが楽しいと思ったりするけれど
それはきっと、プレイヤーの私は痛みを感じていないからだろうなと思う。
モンスターに傷付けられモンスターを倒しながら、世界を救うために、誰かのお願いを聞くために世界の端から端まで走っていけるような……そんないかれた強さを持つ
人々の笑顔が好きで、皆の喜ぶ顔が何より好きで、自分にできることならなんでもしちゃう……そんないかれた優しさを持つ
そんな勇者に敬礼を。
はたして、そんな勇者の役どころに、ぼくの魂はついたことあるのだろうか。
数日前のぼくは、上記のことを書いてそのあと言葉が浮かばず放置。
さて本日は何を書こう?
積み上げた
ブレることなき
ネガティブが
時に奮える
強さにもなる
なんとなく、短歌詠んでみた。
心揺れ
芯はずされた
出来事に
迷い惑うも
地に足ついて
あんまり納得いってないけど。
想像を
するだけでなく
してもらう
広がる世界で
握手をしよう
とりあえず数打ってみる、似たようなことでも。
飽きられて
呆れられうる
ふみつづり
向かうはいずこ
まだ見ぬせかい
ばいばい
お返事がもらえると小瓶主さんはとてもうれしいと思います
小瓶主さんの想いを優しく受け止めてあげてください
名前の有る小瓶
名前の有った小瓶さんへ
すごい「なるほど〜!」と思いました。
わたしはどちらかというとHAPPY END派だから、たしかに、助けられず人が死んじゃう話を周回プレイする気はあんまり起きないなあ……(生存ルートがあればいいのに)
現実にはセーブもロードもコンティニューもないしなあ……
お返事ありがとうございました
yuki.
勇者を操作して人を救えるのは
『救えるから楽しい』んだと思います。
困っている人を助けるイベント。
それをすることで感謝されゲーム的に恩恵を得られる。
仮になんのメリットも無くてもイベントで襲われてる村人を特にデメリット無くたすけられるなら心情的に助ける人もいるでしょう。
でも助けられないなら?
モンスターに襲われてる村人を助けるためにモンスターと戦う。
でもその間に別のモンスターに襲われて村人は助からない。
そんなイベントなら心が削られて誰も助けたくなくなる。
現実でもきっとそう。
誰かを助けようとする人は助けられないことの空しさを知らない人か、助けられる可能性のある相手だけを選んでいる。
仮に勇者や神といった存在がいたとしても、助けてもらえる価値がなければ無意味なんだと思うと嫌になります。
お返事がもらえると小瓶主さんはとてもうれしいと思います
小瓶主さんの想いを優しく受け止めてあげてください