(↑これがわかる人がいたらすごいな。)
ストレスだ。ストレスがたまった。って言葉、
ちょっと強くないですか?
側でそういうことを言われると、こちらもなんだかイラっとしたりしません?
昔GBのゲームで、『ネコジャラ物語』っていうのをやっていたんです。
たぶんめちゃめちゃマイナーなゲームだと思います。GBってめちゃめちゃたくさんカセット出てたし。
RPGで、わたしがクリアできたくらいだからめちゃかんたんだったんだと思います。
主人公にストレスがたまるようなことがあると、ネコポンが貯まります。
HPとは別物です。
いやなことがあるとネコポンが貯まります。
そして貯まりすぎると会心の一撃を出します(出した後はネコポンは0になる。)。わたしはそれを利用してゲームを進めていました。
ストレスを感じることがあった時、
わたしはネコポンがたまったと言います。
ストレスって言葉を聞いてイラっとするのは、誰かや何かのせいな感じがたぶん強いからで、ネコポンだと、たとえほんとは誰かや何かのせいだとしても、しようがない、自然発生的な感じがするんですよね。
そして言葉の感じから、たまったのは、なんだかそんなにわるくもないものな気がしません?
毛玉みたいな?あるいは毛玉みたいな生き物みたいな?
言いながら、自分にたまったものがそんなものだという気がすると、言えば言うほどなんだかおもしろくなっちゃうような。
そしてあんまりたまったら会心の一撃、くらわしてやんよ!みたいな。
どこに?って感じですけど。😁
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アユム
まあ、ボクの場合
ストレスがなかったら
ずっとバカのまんまだったからね……
自分で考えることもしなかったし
言われたことを
単純にやるしかできなかったから……
ボクは強くなりたいのもあるけれど
成長するのが好きなんだと思う。
なんていうか……「生きてる」って感じ?
変化がないと
なんか「生きてる」って感じが
しないんだよな~
しょうじき
体がついていけてないんだけどね……
まあ、でもリタイアして
死んだ毎日は、ちょっと早い気がするし
う~ん……迷うねぇ~……
ずるずる行くんだろうなぁ~、きっと。
それにしてもバカだったボクが
こんなことを考えるようになったとは……
わかんないもんだねぇ~
haro
アユムさんへ
デコポン、おいしいよね!
でも柑橘系で一番すきなのは八朔かもー。
八朔、うまい!
アユムさんは成長とか、前とか上とかすきだねー。
以前聞いた話では、水族館のイワシの群れ、そのまんまだと運動が足りないのかすぐ死んじゃうから、わざとサメといっしょに水槽に入れるんだって。
わたしはなるべくストレスないのがいいと思うけど、
生き物が生きるのに多少のストレスはあった方がいいこともあるのかなって。
わたしは現実でストレス負荷がかかり続けてる時、そのことを思い出すんだよねー。
ななしさん
ネコポンか、良いですね。
これから使わせてもらいます。
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