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TRPGとの上手いつきあい方。このコロナ禍でちょっぴり有名になった(とわたしは思っている)、対人ゲームだ。わたしはこのジャンルが好きで好きでしかたがない

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TRPG。このコロナ禍でちょっぴり有名になった(とわたしは思っている)、対人ゲームだ。

わたしはこのジャンルが好きで好きでしかたがない。システム(ゲームカセットと思ってほしい、遊ぶためのルールのことだ)としてはマギカロギアやダブルクロスが好きだが、ゲーム人口と手軽さから、専ら遊ぶのはクトゥルフ神話TRPG、通称CoCだ。

つい昨日も遊んだのだが、そこで少し疲れてしまったので、自分のために文章としてしたためようと思う。

昨日までの卓は、本来オンラインで2日の予定を取っていたのだが、対面でのセッションのノリでいろいろとグダグダしてしまい、それじゃあ平日の夜を確保し万が一終わらなかった場合には次の日夜……と2日目の終わりがけに決めていたのだ。
結局一晩では終わらず、二晩目にようやく終わったのだが、ここからが始まりだった。

卓後。ふせったーで他プレイヤーに「最後あなたのキャラに「なにがしたいの?」って聞かれて、言い淀んでいる内に捲し立てられたのがキャラにとっても自分にとってもキツかった(要約)」と言われたからだ。
以下、こちらの観点からの反論でしかない。辛いと思ったらここで読むのをやめてほかの小瓶を見てきてあげてほしい。






それではいいか?

1)正直ここで言い淀んでいる場合ではなかった。
時間的に。23:30を過ぎ、もう後は進行役にエピローグをお願いするだけくらいの進行度だった。次の日仕事の人もいた。わたしのプレイスタンスは「中の人達の健康大優先」だ。このまま彼女にのんびり考えさせながら話させていてはまた一日増えてしまう。時間は有限である。申し訳ないが2分が待てる限度だった。

2)わたしのキャラにも話させてほしい。
わたしのキャラの性格的にあまり話さない部分はある。だとしても、正直わたしのキャラはNPCで良かったレベルだった。
どうしてそうなったか?彼女のキャラクターがもう一人のプレイヤーのキャラクターに対して突っ掛かり続け、口を挟める隙がなかった。簡単に説明するなら、彼女のキャラクターの仇敵(しかも悪びれる素振りがない)だった。
まぁわかる。腹立たしいのもわかる。しかし彼女のキャラクターと仇敵だけで話がヒートアップしている。
……口挟めね~~~!!!
最後くらい話させてほしかった。あなたのキャラクターはたっぷり話したから満足だろうが……

……ふぅ。スッキリした。
最後に自分へ。お前は5年以上前からやっているが、彼女はまだ1年たってないひよっこさんだ。優しくしよう。以上。
名前のない小瓶
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ななしさん
お疲れ様でした〜。

そういうゲームはプレイしたことがないので、細かい所まではわかりませんが、おっしゃりたいことはよくわかりました(笑)
ななしさん
お疲れ様でした。
小瓶主さんがスッキリできたようで嬉しいです。
TRPGは楽しいゲームですが、やはり大変なこともありますよね…。自分もいつかやってみたいです。
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なし 私より遥かに生涯年収が高くなるであろう姪や甥に、やれ入学だ卒業だ成人だと何かにつけなけなしの身銭を切ってお祝いを包まねばならないの意味不すぎだろ 狩野英孝さん、おめでとうございます! 部活を辞めたいと思ってます。ですが、同じ部活の友達や顧問の先生、親との関係を壊したくないし、辞めたい理由も自分の努力不足もあると思うので、なかなか辞められません。 体育委員やりたくない…学校で委員会決めがありそのなかで体育委員の立候補者がいなく、じゃんけんで決めることになり負けて体育委員やることになってつらいです ふわっと消えたい。株で大負けした。損失を取り戻さないで悶々としている 好きとか嫌いとか、うまく選別できない。もっと気軽に相手の全部を断定して「嫌いだ」って言えたら楽になれる気がする ?(ちょっと意味不かも) 正しいって何?模範通りにするのが正しい?模範からかけはなれた者は皆に含まないのが正しい? 何これ。見づらい、分かりづらい…。昔に戻してくれたらそれで良かったのになあ。 いつも利用しているサイトで新しいキャンペーンをやっていたので、のぞいてみた 誰か殺して 頑張っている自分が嫌い。といいつつ頑張ってることなんてないに等しいけど。上(天才)ばっかり見過ぎて、あの人は同じ期間であんなにできてるんだなって思って どんな闇があっても乗り越えていきたい。二人に困難が訪れても、理解しようがない涙と波に飲まれても、やさしさの砂に跡が残るよ。きっと信じられる。 ネットに真実なんて書かれていない。ネットに良心なんて期待してはいけない。 やばいな。これ、明日落ちるな。前に会社を突発的に休んだ前日と同じ感じ

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